Vašou úlohou bude naprogramovať jednoduchú hru Krtko.
Na obrazovke sa každú sekundu objaví krtko na náhodnej pozícií, úlohou hráča je kliknúť na krtka, ak hráč krtka trafí, pripočítajú sa mu body a krtko sa objaví na novej pozícii, ak netrafí, zvýši sa hodnota mimo, ak hráč v stanovenom limite na krtka neklikne, krtko sa premiestni inam a zvýši sa hodnota pozde.
Pre naprogramovanie hry použijeme nový objekt Sprite. Sprite je obrázok, ktorý má niekoľko vlastností, základné sú súradnice x,y a obrázok. Sprite sa pohybuje po obrazovke, pričom nemení obrázok, ktorý je pod ním.
Okbrázok krtka sa nachádza na tejto adrese.