Náhoda hrá vo vede významnú úlohu. Mnohé dôležité objavy boli objavené na základe náhodných okolností. Niektoré sú možno iba mytologizáciou skutočnosti napríklad objav Archimedovho zákona a údajný beh nahého Archimeda Syrakúzami vykrikujúceho Heuréka! alebo Pád jablka na hlavu Newtona. Mnohé iné sa určite stali napríklad Flemingov objav penicilínu. Vo všetkých týchto prípadoch však popri náhode bolo dôležité, že príslušný vedec mal adekvátne vedomosti a tvorivú myseľ a tak hoci predtým tisíckam ľudí padli jablká či hrušky na hlavu, až Newton si dal veci do súvisu a prišiel na to, že rovnaká sila udržiava planéty okolo Slnka a Mesiac okolo Zeme, aká pôsobí na padajúce jablko, stovky vedcov mali neumyté misky a iba ich umyli, pričom si nevšimli žiadnu anomáliu až Fleming aj pri umývaní misiek premýšľal. Keď môže byť náhoda alebo omyl čas od času príčinou pokroku, stojí za úvahu, či neskúmať niektoré prírodné javy pomocou využitia náhody. Continue reading
Kurča a kocúr
V projekte Kurča a kocúr bude vašou úlohou naprogramovať počítačovú hru, v ktorej sa po pyramíde pohybujú kurča a kocúr. Kocúr je ovládaný počítačom a raz za čas sa náhodne pohne s väčšou pravdepodobnosťou smerom ku kurčaťu. Kurča ovláda hráč a jeho úlohou je prefarbiť všetky vrchné štvorce. Keď skočí na neprefarbený štvorec, prefarbí ho, ak skočí na prefarbený, tak v závislosti od úrovne hry sa buď nestane nič, alebo sa prefarbí na pôvodnú farbu alebo … Continue reading
Pomocníci (šachovnica)
Keď som vám dal úlohu nakresliť šachovnicu, tak sa vám tá úloha zdala byť náročná, pretože ste ju realizovali mechanicky. Vyčarovali ste biele pole, pohli ste sa, vyčarovali ste čierne pole, pohli ste sa, keď ste došli na koniec riadku, otočili ste sa na sever, pohli ste sa, otočili ste sa na západ a znova ste začali kresliť políčka šachovnice. Vaše programy mali 140 až 170 prvkov.
Efektívne programovanie spočíva v tom, že sa programátor nad problémom zamyslí a všetko čo sa opakuje zovšeobecní. Continue reading
Logické operácie
V článku Podmienené príkazy som spomenul, že podmienené príkazy testujú, či je alebo nie je splnená nejaká podmienka. Ak je výraz v podmienke pravdivý, tak podmienka splnená je, ak je nepravvidvý, podmienka splnená nie je. Continue reading
Imagine. Podmienené príkazy. Ovládanie pomocou klávesnice
Aby program mohol vykonávať rôzne akcie v závislosti od pokynov používateľa, alebo vstupných hodnôt ,sú potrebné podmienené príkazy. V Imagine na testovanie podmienok slúžia nasledujúce príkazy: Continue reading
Projekt Had
- Had verzia 0.50 – ovládanie myšou
- Had verzia 0.51 – ovládanie klávesnicou
- Had verzia 0.52 – ovládanie klávesnicou a múdry had, ktorý chodí samostatne
- Had verzia 0.53 – opravené na základe pripomienok žiakov, rýchlejšia odozva pri ovládaní, odstránené kozmetické chyby
Upravte program podľa vlastných predstáv. Continue reading
Parametrizácia procedúr (šachovnica)
Tak ako jednoduché stroje už v staroveku ľuďom uľahčovali fyzickú prácu, počítače môžu uľahčiť netvorivú mechanickú duševnú prácu a čoskoro budú schopné vykonávať aj niektoré úkony tvorivej práce. Ak vám zadám úlohu: Nakreslite v Imagine štvorec so stranou 100, mechanickým postupom napíšete napríklad nasledujúcu postupnosť príkazov:
do 100
vpravo 90
do 100
vpravo 90
do 100
vpravo 90
do 100
vpravo 90
Poznámka: do je skratka príkazu dopredu.
Zoznamy v Imagine
Zoznam/zoznamy použijeme, keď máme viac objektov, s ktorými potrebujeme postupne jednotným spôsobom pracovať.
Príkazy zadané do príkazového riadku sú napísané tučne, čo sa vypíše v informačnej časti obrazovky je napísané kurzívou. Za maltézskym krížom # sú uvádzané poznámky k príkazom.
Všetky nižšie uvedené príkazy si individuálne vyskúšajte.
Ak by sme potrebovali mať zoznam čísel od jedna do 100, môžeme ho vytvoriť nasledujúcim spôsobom:
urob „zoznam [ ] #vytvorenie prázdneho zoznamu
opakuj 100 [urob „zoznam veta :zoznam počítadlo]
Funkcia veta spája dva zoznamy.
Piškvorky v Imagine (1)
V projekte Piškvorky bude vašou úlohou naprogramovať hru Piškvorky.
Piškvorky sa hrajú na štvorčekovanom papieri. Hráči sa navzájom striedajú, v každom polťahu hráč na ťahu nakreslí na hrací plán svoj symbol. Ak vodorovne, zvislo alebo po niektorej uhlopriečke je päť rovnakých symbolov vedľa seba, hráč vyhral. Continue reading
Tic-tac-toe v Imagine
Prebrali sme už väčšinu príkazov jazyka Imagine. Pomocou týchto príkazov môžete naprogramovať všetky jednoduché hry, ktoré hrávate na počítačoch alebo v mobiloch. Vašou úlohou je naprogramovať hru Tic-Tac-Toe. Stretnete sa pritom s väčšinou problémov a úloh, ktoré pred programátorom vyvstanú, ak chce aby hra bola hrateľná, funkčná, aby dobre vyzerala, aby boli ošetrené všetky možné situácie, …
- Tic-Tac-Toe sa hrá na hracom pláne rozmerov 3×3. Obrázok vľavo
- Hráči striedavo kreslia krúžky a krížiky.
Komu sa podarí vytvoriť tri rovnaké symboly vodorovne, zvislo alebo po uhlopriečkach vyhrá. Na obrázku vpravo, vyhral hráč, ktorý kreslil krúžky.
- Ak sú všetky políčka obsadené a nik nevytvoril trojicu rovnakých symbolov, hra končí remízou.
- Ďalšiu hru začína druhý hráč
Druhy mechanickej energie. Zákon zachovania mechanickej energie
Počas hodiny sme vykonali nasledujúce pokusy:
Prvý pokus
Na laboratórnom stole som ku koncu naklonenej roviny priložil vrchnák z papierovej škatule. Z naklonenej roviny som postupne spúšťal tri oceľové guličky, každá mala iný polomer a teda inú hmotnosť. Na konci naklonenej roviny gulička narazila do nádobky a nádobka sa posunula. Continue reading
Správanie sa telies v kvapalinách
Zo skúsenosti viete, že keď sa nachádza tuhé teleso v kvapaline, tak v nej buď pláva alebo sa potopí. Na hodine sme spravili nasledujúci pokus:
Do nádoby s vodou sme vložili prázdnu rozrezanú krabičku od džúsu. Miska vo vode plávala, Keď sme do nej vložili hlíníkové závažie, naďalej plávala. Keď sme hliníkové závažie zamenili železným závažím rovnakých rozmerov, krabička sa potopila, Z toho sme usúdili, že či teleso bude alebo nebude plávať nejako závisí od hmotnosti telesa.
Keď sme nahradili malú krabičku veľkou krabicou, krabica plávala aj so železným závažím. Z toho sme usúdili, že či teleso bude alebo nebude plávať nejako závisí od objemu telesa.
Continue readingVzorové príklady na výpočet hustoty
Pri riešení príkladov na hustotu využijeme:
Základný vzorec na výpočet hustoty:
Z neho možno odvodiť nasledujúce vzťahy: a
Základná jednotka hustoty
Odvodená jednotka hustoty
Značka objemu:
Značka hmotnosi:
Jednotky objemu: meter kubický, značka , liter, značka
Jednotky hmotnosti: kilogram, značka , gram, značka
, tona, značka
Príklady na výpočet elektrického odporu
Pre sériové zapojenie (zapojenie za sebou) platí vzťah:
Pre paralerné zapojenie (vedľa seba) platí vzťah: , ktorý po úpravách možno previesť na tvar:
Continue reading
Riešené príklady na výkon a prácu
Pri počítaní príkladov na výkon využijeme všetky vzorce, ktoré sme preberali v súvislosti s prácou, silou, trením, gravitačnou silou, … Základné vzorce:
- gravitačná sila
- gravitačné zrýchlenie
- statické trenie
, kde
je sila pôsobiaca kolmo na podložku,
je koeficient statického trenia
- dynamické trenie
, kde
je koeficient dynamického trenia
- mechanická práca
, ak sila a smer pohybu sú rovnobežné, inak silu musíme rozložiť na zložku pôsobiacu v smere pohybu a na zložku kolmú na tento pohyb.
- výkon
Ohmov zákon. Elektrický odpor


(voltmeter bol zabudovaný priamo v zdroji)

Ak tam tá červená čiara nie je, tak voľným okom takmer nevidíme, že modrá čiara nie je priamka.

Georg Ohm
Georg Ohm experimentálne zistil, že pre kovové vodiče platí priama úmernosť veľkosti elektrického prúdu od veľkosti napätia (ak je teplota vodiča stála).
Ohmov zákon: Elektrický prúd pretekajúci v uzavretom elektrickom obvode je priamo úmerný napätiu zdroja a nepriamo úmerný elektrickému odporu obvodu.
Elektrický odpor je fyzikálna veličina. Značka R. Je to podiel elektrického napätia a elektrického prúdu. .
Jednotkou odporu je ohm, značka .
Výkon
Na vykonávanie mechanickej práce ľudia v minulosti používali rôzne zvieratá: voly, kone, osly, slony, … Využívali aj energiou vetra (veterné mlyny, plachetnice) alebo energiu vody ( vodné mlyny, hámre, …).
Už v prvom storočí nášho letopočtu zostrojil prvý parný stroj Herón Alexandrijský, ale bol používaný skôr pre zábavu, než na vykonávanie užitočnej práce. Parný stroj opäť vynašiel Thomas Newcomen v roku 1712. Výrazne ho zdokonalil James Watt, takže mnohí pripisovali vynález parného stroja Wattovi. Continue reading
Piesne
Piesne boli nahrané interným mikrofónom na notebooku programom Audacity. Autor hudby a textu: Tibor Menyhért
Dnes
Dnes zazpívam ti písničku,
dnes tančit budem valčík,
dnes pusy místo políčků,
dnes nebudeme válčit.
Dnes skočím po tom po hlavě,
je konec beznaději
a zítra ráno při kávě,
ti svoji lásku zdělím.
Fyzikálne veličiny, jednotky a meradlá
Pre každú vlastnosť, ktorú možno merať, možno zaviesť fyzikálnu veličinu a jednotku merania. Zatiaľ ste sa oboznámili s nasledujúcimi fyzikálnymi veličinami a ich jednotkami, alebo ste ich používali v bežnom živote. Continue reading
Martine
Martine, Martine
čo ti otec kúpil v Žiline?
Kozu tú rohatú, do pol boka odratú,
vlka toho čo zožral,
kyjak ten čo zabil,
oheň ten čo spálil,
vodu tú čo zhasila,
vola toho, čo vypil
Nič.
Zrkadlá
Zo skúsenosti vieme, že svetlo sa šíri priamočiaro, ak prechádza rovnorodým prostredím.
Čo sa stane, keď svetlo narazí na rozhranie dvoch prostredí? Continue reading
Mechanická práca
Keď na teleso pôsobí sila, jej pôsobenie sa prejaví:
- deformáciou telesa (deformácia môže byť pružná – dočasná alebo nepružná – trvalá)
- posunutím telesa (teleso začne vykonávať posuvný pohyb)
- teleso sa začne otáčať
- kombináciou vyššie uvedeného
Ak pôsobíme na teleso silou, tá časť sily, ktorá pôsobí v smere pohybu telesa, koná mechanickú prácu. Continue reading
Elektrický prúd v kovovom vodiči. Tepelné účinky prúdu
Z chémie viete, že všetky prvky sa skladajú z atómov a jednotlivé atómy sa skladajú z protónov, elektrónov a neutrónov. Protóny majú kladný elektrický náboj, elektróny záporný elektricky náboj a neutróny elektrický náboj nemajú – preto sa volajú neutróny, lebo sú elektricky neutrálne. Atóm je elektricky neutrálny, má rovnaký počet elektrónov a protónov. V kovoch sa elektróny, ktoré sú vo vonkajšej vrstve elektrónového obalu, chovajú tak, akoby nepatrili ku konkrétnemu atómu, ale ku všetkým atómom v ich okolí. Hovoríme im voľné elektróny. Keď na konce kovového vodiča pripojíme zdroj elektrickej energie, tieto voľné elektróny sa začnú pohybovať smerom ku kladnému pólu zdroja. Continue reading
Jednoduchý elektrický obvod
Jednoduchý elektrický obvod môžeme vytvoriť zo zdroja elektrickej energie, napr. batérie a spotrebiča, napr. žiarovky. Elektrickým obvodom prechádza elektrický prúd, ak je obvod uzavretý a je v ňom zapojený zdroj elektrickej energie. Aby elektrickým obvodom prechádzal elektrický prúd, musia byť všetky jeho časti vodivé.
Látky, ktoré vedú elektrický prúd, nazývame elektrické vodiče.
Látky, ktoré nevedú elektrický prúd, nazývame nevodiče alebo elektrické izolanty.
Látky, ktoré za istých okolností vedú elektrický prúd a za iných okolností elektrický prúd nevedú nazývame polovodiče.
Valivé trenie
Zo skúsenosti vieme, že ak máme teleso v tvare valca, musíme vynaložiť oveľa menšiu silu, keď ho kotúľame po plášti, než keď ho tlačíme alebo ťaháme po základni. Ak na premiestnenie po tej istej dráhe vynaložíme väčšiu silu, vykonáme väčšiu prácu a teda minieme viac energie. Preto sa snažíme čo najviac minimalizovať trenie. Ušetríme tým vynaloženú prácu a v dôsledku toho, znížime náklady na rovnaký výsledný efekt. Continue reading
Tlak
Tlak je fyzikálna veličina. Značka . Tlak je sila pôsobiaca na jednotku plochy.
Jednotkou tlaku je pascal. Značka .
. Slovom: Jeden pascal je sila jeden newton pôsobiaca na jeden meter štvorcový.
Vzorec pre výpočet tlaku je: Continue reading
Trenie
Vykonali sme niekoľko pokusov, pri ktorých sme skúmali, aká minimálna sila musí pôsobiť na teleso ležiace na vodorovnej podložke, aby sa pohlo a aká sila naň musí pôsobiť, ak je v pohybe, aby sa pohybovalo rovnomerne priamočiaro.
Zistili sme:
- Veľkosť prvej sily je väčšia než druhej
- Veľkosť oboch síl závisí od materiálov podložky a trecej plochy telesa. Kváder, ktorý mal steny z troch povrchov ( drevo, koža a oceľ) sa po laboratórnom stole najľahšie pohyboval na oceľovej strane a najťažšie na koženej strane.
- Koľkokrát sa zväčší hmotnosť telesa, toľkokrát sa zväčší sila, ktorá musí pôsobiť, aby sa teleso pohlo, alebo, ak je v pohybe, konalo rovnomerný priamočiary pohyb..
- Trecia sila nezávisí od veľkosti trecej plochy (pokiaľ tlak nie je priveľký a nie sú prekročené medze pevnosti materiálu, text vyznačený kurzívou sme nedokázali, je to moje, zatiaľ pokusom nepotvrdené tvrdenie a v literatúre sa o tejto samozrejmosti (?) obvykle nepíše).
- Toto sme nezistili, ale pokusmi by sme zistiť mohli: Sila šmykového trenia pre malé rýchlosti, nezávisí od rýchlosti, ktorou sa teleso pohybuje.
Sila, ktorú sme merali, nazývame trecia sila a tento fyzikálny jav nazývame trenie. Trenie v pokoji je pokojové trenie, trenie v pohybe je šmykové trenie. Continue reading
Vznášanie
Na hodine techniky som vám dal úlohu dosiahnuť, aby sa teleso vo vode vznášalo. Mali sme k dispozícii uzatvoriteľnú nádobu, odmerný valec, olovené kúsky slúžiace ako záťaž, kuchynské váhy. Prvou úlohou bolo: Vypočítajte, koľko gramov olova musíme dosypať do nádoby, aby sa teleso začalo vznášať? Continue reading
Symboly elektrotechnických súčiastok
Na kreslenie elektických obvodov (schém) sa používajú medzinárodne dohodnuté symboly elektrotechnických súčiastok. Continue reading
Vztlaková sila. Archimedov zákon
Pre hydrostatický tlak sme odvodili vzťah:
, kde
– je hustota kvapaliny,
– gravitačné zrýchlenie,
– je hĺbka.
Pomocou tohto vzťahu možno odvodiť, prečo na telesá v kvapalinách pôsobí vztlaková sila a možno tiež vypočítať, aká veľká táto sila je. Continue reading
Hydrostatický tlak
Zo skúsenosti vieme, že s rastúcou hĺbkou rastie tlak vody. Od čoho závisí veľkosť tohto tlaku?
Pre tlak platí vzorec:
Na vodu pôsobí gravitačná sila. Stĺpec vody v hĺbke pôsobí silou, ktorá je rovná gravitačnej sile.
, kde
je hmotnosť stĺpca vody. Continue reading
Zásady merania hmotnosti
Aby meranie hmotnosti bolo čo najpresnejšie, musíme dodržať tieto pravidlá:
- Voľba váh – vyberieme váhy, ktoré sú schopné danú hmotnosť odmerať, musia tiež zodpovedať požadovanej presnosti merania.
- Zistíme presnosť s akou dané váhy vážia. Pre veľmi malé hodnoty hmotnosti potrebujeme merať s presnosťou na 1 g až 1 mg. Vedci pri niektorých experimentoch s ešte väčšou presnosťou. Pri meraní hmotnosti človeka sa uspokojíme aj s presnosťou na 500 g.
- Pri vážení musia váhy stáť na vodorovnej podložke. Laboratórne váhy sa musia upraviť nastavovacími skrutkami. Pri veľmi presných meraniach sú váhy umiestnené na stabilnom mieste, kde nie sú žiadne otrasy. Váhy pred meraním by sme mali vyvážiť (pri laboratórnych váhach zistíme, či sú v rovnováhe, keď na miskách nič nie je, ak nie sú v rovnováhe, položíme na jednu z misiek malé kúsky papiera, kým nebudú v rovnováhe).
- Pri vážení kladieme vážené telesá a závažia do stredu misky.
- Pri odčítaní hodnoty na displeji musíme počkať na ustálenie hodnoty. Podobne sa musí ustáliť aj ukazovateľ na laboratórnych váhach (môžeme sa uspokojiť aj tým, že sa vychyľuje rovnakou mierou na jednu i druhú stranu).
- Pri zápise číselenej hodnoty hmotnosti uvedieme aj jednotku hmotnosti.
Meranie hmotnosti kvapalín
Meranie hmotnosti tuhých telies
S vážením ste sa stretávali od útleho detstva. S vážením sa najčastejšie stretávame v obchode pri predaji potravín napríklad mäsa a zeleniny. Ak vaša mama alebo babka pečú, suroviny musia pomerne presne odvážiť, inak koláč nebude mať správny tvar, chuť a farbu. Ešte presnejšie sa musí vážiť v lekárni, pri príprave liekov.
Vážením sa určuje hmotnosť telies.
Hmotnosť je fyzikálna veličina. Hmotnosť je (zjednodušene povedané) mierou množstva hmoty. Značka hmotnosti je .
Základnou jednotkou hmotnosti je kilogram, značka . Continue reading
Fyzikálna olympiáda 2016/2017
Tlak jeden pascal názorne
Jeden pascal je tlak jeden newton na meter štvorcový. Ako získať názornú predstavu, aký veľký či malý je tento tlak? Continue reading
Námety pre učiteľa
Počítačové simulácie molekulovej fyziky (zadanie pre ročníkovú prácu)
Hoci ešte nemáte k dispozícii matematický aparát na úplné pochopenie všetkých javov spojených so štatistickou fyzikou, jednoduchými programami niektoré javy môžete nasimulovať. Continue reading
Užitočné linky z hľadiska vzdelávania
Vitálna kapacita pľúc
Doma ste vyrobili spirometer – prístroj na meranie vitálnej kapacity pľúc.
Použili ste fľašu na zaváranie, vrchnák, dve slamky a izolačný materiál napríklad plastelínu alebo lepidlo. Do vrchnáku ste urobili dve dierky, cez ktoré ste prestrčili slamky. Diery okolo slamiek ste zaizolovali a zafixovali. Jedna zo slamiek bola zastrčená tak, aby dosahovala takmer na dno, druhá bola väčšmi vysunutá von, aby sme do nej mohli fúkať vzduch. Continue reading
Rekurzia
Rekurzia v programovaní je, ak procedúra volá samu seba. Aby rekurzia pracovala korektne, parametre, ktoré používa, by mali po nejakom čase dôjsť do stavu, v ktorom sa rekurzia zastaví.
Rekurzia môže byť priama, keď procedúra volá samu seba priamo a môže byť nepriama, ak procedúra vyvolá inú procedúru a táto vyvolá pôvodnú procedúru.
Pomocou rekurzie možno naprogramovať mnohé úlohy výrazne jednoduchšie než bez nej. Continue reading
Vzorové riešenia úloh na rovnováhu páky
Príklad 1
Aká musí byť sila pôsobiaca vľavo od osi otáčania, aby bola páka v rovnováhe? Continue reading
Využitie vlastností plynov
Vlastnosti plynov
Rôznymi jednoduchými pokusmi sme si dokázali, že plyny majú nasledujúce vlastnosti:
- tečú, sú tekuté (aj kvapaliny sú tekuté, preto plyny a kvapaliny nazývame tekutiny)
- dajú sa ľahko rodeliť
- nemajú stály tvar, majú tvar nádoby, v ktorej sa nachádzajú, vždy vyplnia celý objem nádoby
- ľahko sa dostanú na ťažko dostupné miesta
- sú stlačiteľné, nemajú stály objem
- rozpínajú sa
Pascalov zákon
Pascalov zákon platí aj pre plyny.
Ak zatlačíme na plyn v uzavretej nádobe, zväčší sa všade vnútri v plyne tlak rovnako vo všetkých smeroch.
Všetky vyššie uvedené vlastnosti vieme využiť v rôznych zariadeniach a výrobkoch. Continue reading
Vzorové príklady premien fyzikálnych jednotiek
Premeny jednotiek budete vo fyzike neustále používať, musíte si ich preto plne zautomatizovať, aby ste sa pri riešení fyzikálnych príkladov vedeli sústrediť na ich fyzikálnu podstatu a nie na v konečnom dôsledku mechanické počtové úkony.
Riešenie:
Poznámka: bodka tu vystupuje ako operátor násobenia. Continue reading
Zoznam príkazov programovacieho jazyka Imagine
- Poznámky: Príkazy v zátvorkách sú skratky príkazov v plnom tvare
- Pod termínom príkaz sa v ďalšom texte rozumie nielen jednoduchý príkaz, ale aj programátorom definované procedúry s parametrami a zložené príkazy
Elektrické vlastnosti látok. Elektrický náboj
Pri obliekaní či vyzliekaní svetra ste neraz pozorovali, že sa vám zelektrizovali vlasy, niekedy sa vám to stane aj pri česaní – vlasy sú priťahované ku hrebeňu. Keď sú vlasy vlhké, zelektrizovanie nepozorujeme.
Zelektrizovanie telies možno dosiahnuť viacerými spôsobmi. Príčina zelektrizovania je v štruktúre látky.
Podobne, ako magnetické vlastnosti dokážeme využiť aj elektrické vlastnosti látok. Continue reading
Násobky a diely fyzikálnych jednotiek
Z bežného života poznáte výrazy deciliter, decimeter, centimeter, kilogram, dekagram či v mäsiarstve hovorovo iba deka (prosím si 10 deka šunky). Vo všetkých uvedených prípadoch bola pred fyzikálnu jednotku predradená nejaká predpona. Tieto predpony vyjadrujú násobky alebo diely fyzikálnych jednotiek. Continue reading
Meranie objemu kvapalín
Objem je fyzikálna veličina, ktorá je mierou veľkosti priestoru. Značka objemu je V (z anglického volume).
Základnou jednotkou objemu je meter kubický, značka , zodpovedá objemu kocky zo stranou 1m.

1 liter je objem zodpovedajúci kocke so stranou 1 dm
Vedľajšou jednotkou objemu je liter, značka . Jeden liter zodpovedá kocke so stranou 1 dm. Preto platí
. Continue reading
Fyzikálna veličina
Fyzikálna veličina je vlastnosť fyzikálneho objektu alebo fyzikálneho javu, ktorú možno merať.
Aby sme s fyzikálnymi veličinami vedeli počítať a odvodzovať medzi nimi vzťahy a fyzikálne zákony, každá fyzikálna veličina má svoju značku.
Fyzikálne veličiny meriame vo fyzikálnych jednotkách. Napríklad dĺžku v metroch, objem v litroch alebo metroch kubických, hmotnosť v kilogramoch, rýchlosť v metroch za sekundu, … Aj fyzikálne jednotky majú svoje značky.
Mnohé fyzikálne jednotky sú pomenované na počesť vedcov, ktorí sa zaoberali skúmaním javov, ktoré fyzikálna veličina spojená s jednotkou popisuje (sila newton, tlak pascal, elektrický prúd ampér, …).
Zoznam fyzikálnych veličín s ktorými sa oboznámite na základnej škole.
Fyzikálne veličiny a jednotky
Základné jednotky sústavy SI
(niektoré z nich ste ešte nepreberali) Continue reading